16-07-2019, 12:47 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-07-2019, 12:47 PM przez tygrysek208.)
Cytat:Nie da sie czegos zoptymalizowac bez straty na czyms innym. Hoppery byly jedna z glownych przyczyn obciazenia serwera. W przypadku kiedy mamy ponad 30000 zaladowanych tile entities na serwerze, z czego ponad 1/3 to hoppery niestety trzeba w jakis sposob dzialac
Słowa szumiela.
Wątek został przeniesiony do kosza.
Prawdopodobne przyczyny :
1. Temat jest niezgodny z regulaminem.
2. Podobny temat znajduje się już na forum.
3. Wątek nie jest już aktualny.
4. Autor prosił o jego przeniesienie.
5. Temat został wyczerpany bądź rozwiązany.
Pozdrawiamy
Administracja Forum.
Doing is better than saying.